After-work…

I kväll så var vi inbjudna till cocktail-reception hos bunkspeed i en lounge inne i centrala LA.
Det blev klart den fräckaste tillställningen då den visade sig vara på 21 våningen i en festvåning med bara en meterhög glasskiva mellan oss och säker död…Fantastisk utsikt god mat och mycket glada miner gjorde detta till en stark konkurrent till Autodesks event i måndags..
Glädjande var också att vi äntligen kunde tillfredställa Frediks matvanor då dom serverade kycklingspett på tillställningen..

/J

Stor, större, störst

På väg till lunch så såg vi något verkligen imponerande…handmålad reklam på husfasader…titta och njut..

Another day another…

Nu börjar vi verkligen bli garvade mässbesökare, plockar bara dom viktigaste seminarierna och sätter kniven på strupen på dom intressanta leverantörerna.

Dagen började med lite lugnt med en session om kreatörerna bakom big buck bunny…en film helt gjort i Open source program(läs gratis) … därefter fick vi se effektscenerna i Cloverfield nedbrutna vilket var väldigt lärorikt och därefter Ironman som gjordes av Industral Light and Magic (ILM)

På leverantörssidan så har vi besökt skaparna av rhino och fått en del matnyttiga tips och förhandsinfo samt fått en kontakt med deras bästa modellerare vilket kan bli mycket användbart. Bunkspeed hade en lite session med oss idag där dom visade en ny programvara som gör att vi kan använda hypershot till animeringar också…ett mycket starkt alternativ…diskussionerna kommer att fortsätta imorgon för att vi skall få tag i en tidig version..
Andra intressant företag var pixar som visade oss renderman, renderaren som gör huvudelen av allt film-3d renderingar som man ser ute… och givetivis massor av andra intressanta produkter som ligger kvar i bakhuvudet om dom någon gång skulle komma att bli aktuella. 

Korvstoppning

Idag var det dags att ta en stor bit av informationsmängden som fanns på mässgolvet där utställare från t.ex Autodesk, Next Limit, Bunkspeed, Eyon, med många flera presenterar sina produkter och gör allt för att få folk att stanna till i deras monter och inte konkurrentens i området mitt emot..
En av sakerna som stack ut från resten var lenovo datorleverantör som hade tagit in en Formel 1 bil som dom monterade på 3 skärmar framför föraren och spelade ett dataspel med hjälp av ratt och pedaler.
Efter långt otåligt väntande så blev det till sist Hemn och Jonas tur och dom får själv berätta om erfarenheten när vi kommer hem igen 

Vi har blivit lovade en privat visning av Bunkspeeds produker senare i veckan av VD:n för företaget. Fick säga hej till Nicole från Next Limit som ordnade med så vi fick visa B&O-bilderna på deras hemsida (det är tjejen andra från höger på bilden). Vi har sett ytterligare demo på förbättringarna som kommer i Maya och Mudbox, tittat på nya Fusion compositingprogram och massor av andra program som vi skall fördjupa oss i under dom nästföljande dagarna. 

Kvällen avlutades med ett mingelparty hos gnomon school som är en 3d skola i hollywood…snacka om skillnad på kvarter mot där vi bor. Gnomon invigde också sitt galleri för det bästa som är gjort i Zbrush som hologram. Coolt men motivens kvalitet var verkligen varierande. Hemn fick en chans att träffa Alex Alvares i egen hög person (stort)…Tyvärr så fick Jonas avstå eftersom han började må illa efter lunchen och stannade istället på hotellet.

Trötta hälsningar

Johan

Vilken dag!

Äntligen så var det dags…första dagen på mässan…vi var minst sagt förväntansfulla över att komma till mässan, så dom 45minuter det tog bussen att ta sig från hotellet till mässan på morgonen var minst sagt jobbiga. Vi har haft en tuff start kan man lugnt säga…upp kl 6 och hemma halv elva och non-stop korvstoppning både spännande och intressanta saker.

Efter en kort överblick av området så gick vi in i en paneldiskussion med titeln ”Great failed ideas” som gick ut på att man kunde lära sig av andras misstag och dom 5 personerna från högt rankade företag i branschen delad med sig av ett specifikt fall där man beskrev man hade haft för ide som slutligen fick tas bort och varför…Verkligen intressant att höra dessa personer prata om deras vardag och hur dom hanterar dessa gigantprojekt. En av talarna var John Knoll!!..han och hans bror Thomas programmerade första versionen av Photoshop!!…lite overkligt. Vi fick också veta att ljuseffekten i Star Wars då dom går till ljushastighet var ett misstag…det var inte alls vad kreatören hade tänkt sig men dom gillade det och det blev typ standarden för att visualisera den effekten dom nästföljande 30 åren…:-)

Därefter lyssande vi på lite prisutdelare och öppningstalaren Ed Catmull som bl.a var med och startade Pixar animation studios

Lite lunch och lite småsessioner innan vi gick in och såg skaparna av Mumien 3 bryta ner effektscenerna i den filmen för att visa hur dom hade gjort…normalt sett inte en film som jag skulle se eller rekommendera, men efter att ha hört regissörens motivation och passion för vad han gjorde så är det definitivt på listan…

Kvällen avsutades på Shrine auditorium som senast sågs i TV när dom hade Emmy-utdelningarna där…så vem vet kanske har man delat rumpsvett med nån kändis ;-) . Det var Autodesks user group meeting som hölls där och det var helt sanslöst inspirerande och intressant…bla visade dom nya versioner av motionbuilder, mudbox och maya…alla med riktigt bra förbättringar…Avslutningsvis så visade dom vad som kommer bli nästa stora sak inom filmbranschen…3D film..ja visst tycker man att det har man sett länge men det dom visade ikväll fick mig nästan hoppa ur stolen då en piraya kom flygande emot mig. Otroligt fräckt…

Nu väntar sängen några timmar, sen är det på det igen…can’t wait

/J 

Framme i Los Angeles

Nu är vi framme i Los Angeles och resan har gått bra…lite sömn och mycket PSP så gick det…

Hotellet verkar bra och vi har precis varit och hämtat ut våra biljetter i LA convention center (stort!!)

Nu väntar vi spänt på morgondagen då vi skall bli sprängfyllda av ny teknik..

Johan

Äntligen på väg..

Vänta har varit lång men nu är vi äntligen på väg. Det kommer att bli en lång dag och med lite sömn sen innan så hoppas vi kunna sova bort en del av den 14,5 timmar långa resan. Först skall vi flyga till Frankfurt där vi skall gå på en Boeing 747 som skall ta oss hela vägen till LAX. Förväntningarna är stora och humöret på topp… :-)

Dressed to kill…

Förberedelserna inför resan är i full gång och för att alla skall se vilka vi är så har vi tagit fram t-shirts med riktigt feta motiv som skall skilja oss från mängden i LA.
Det är illustratören Jens Grönberg som har hjälpt oss med detta och resultatet talar för sig självt…

Då tiden var knapp så beslöt jag mig för att beställa tröjor och screenutrustning för att få fram tröjorna i tid. Det blev en stressig historia där min dotter idag fick rycka in och hjälpa mig för hinna klart i tid. (Tack Ebba!!)

Kolla bilderna och njut…

Johan

Vi skall till Siggraph!

Den stora anledningen till att denna bloggen startades just nu är att jag och 3 av mina anställda skall åka iväg till Los Angeles för att delta i den stora 3d-mässan Siggraph som hålls årligen i USA. Det är det största forumet för 3d-animeringar och Visual effects med mer än 30000!! besökare varje år. Hit kommer allt från professorer från de ledande universiteten till marknadsfolk på större företag för att få en förhandstitt på ”whats hot” och även ”what’s not.”

Jag har under de senaste 8-9 åren drömt om att någon gång ha tid, råd och möjlighet att åka till detta mekka för likasinnade. Och nu är det på G, inte bara har vi tänkt oss att titta på mycket inspirerande utan även försöka att knyta upp kontakter på potentiella kunder. Därför så har vi tagit fram en demo som vi skall ha med oss för att visa upp.

Nåja …allt för denna gången…återkommer snart med mer..hoppas jag.

Johan